オオホタルサイコの成長

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【Unity】Voxel Importer Voxel Skinned Animation ObjectでBoneがエラーになった時の解消法

Voxel ImporterでアニメーションをするためにSD Human.assetをBoneに設定したところエラーが発生していたので、メモ。

 

2018/07/31 追記

公式の回答では「RigのAnimetionTypeがGenericに設定してください。」

とのことらしいですね!

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